You are not a known Wolf here
EN

SCRAP ZONE | ОБСУЖДЕНИЕ SUGGESTIONS

Done

Предложение по ивенту «Server Control» Если есть техническая возможность, предлагаю изменить систему подсчета очков в ивенте «Server Control» и учитывать не только количество захваченных квадратов, но и время их удержания. Например: Player 1 захватил квадрат и удерживал его 23 hours. Итог: 23 hours. Затем Player 2 отбил этот квадрат и захватил еще один. В итоге он удерживал 2 квадрата по 24 hours, то есть 48 hours. Итог: 48 hours. По суммарному времени удержания территорий определять призовые места в конце недели. Now ивент больше похож на однодневное соревнование: перед подведением итогов все стараются в последний момент отбить друг у друга как можно больше квадратов. Из-за этого практически не имеет значения, кто контролировал территорию всю неделю. Если же учитывать именно время удержания, игрокам придется бороться за контроль на протяжении всей недели, а не только в последний day. Это сделает ивент более интересным, честным и мотивирующим постоянно участвовать в нем.

Player engineer All servers 31.07.2026 00:41 MSK Done: 10.08.2026 09:41 MSK
💬 4

Discussion

Comments: 4
Administrator · SCRAP ZONE | RUST SERVERS 31.07.2026 11:39 MSK

Как насчет такого, типо если удержал квадрат более так скажем 12 hours, то его уже никто перехватить не может и он только твой и типам либо нужно в моменте играть и перебивать квадраты либо идти другие занимать, но их уже и ты можешь сходить и по выбивать

Player engineer 01.08.2026 01:46 MSK

В принципе можно и так, но 12 часовая игровая сессия не всем под силу, чтобы удержать квадрат, а так будет "каждому по заслугам" сколько смог удержать столько времени заработал

Administrator · SCRAP ZONE | RUST SERVERS 01.08.2026 03:24 MSK

Почему 12 hours, так как переживаю что если поставить 8 то кто-то просто будет на ночь/утро все захваты делать

Player engineer 02.08.2026 20:43 MSK

если есть техническая возможность сделать и так и так, можно в ДС server устроить голосование, а игроки пускай выбирают как им больше нравится

Предложение выполнено — новые комментарии закрыты